史玉柱的骗局,征途游戏的虚拟美梦
这篇文章写的不错,写出了网络游戏的很多核心理念,包括运营心理销售等等元素,但是,这篇文章改变不了一个事实,征途这个款游戏是一个以虚拟物品/虚拟服务/虚拟货币进行诈骗的网络游戏。如下容我用自己的语言翻译一下 《系统》这篇雄文!
征途这个游戏实际上是个毒品类型的网络游戏,其毒的地方并非仅仅成瘾,而在于成瘾后利用虚拟物品和虚拟服务的方式进行诈骗,还让被诈骗的人乐此不疲的交钱购买下一批帮助升级的虚拟物品。
试想一个过程,从一个虚拟物品的创造开始 – 在征途游戏内,任何一个虚拟物品,被系统用数据库添加一条记录创造出来,这个虚拟的成本几乎是零,并由这个系统设定价格,收取玩家多少人民币完全由系统说了算,把这个虚拟物品销售给游戏者的过程中,这个所谓的系统几乎没有付出任何代价。
那么后面的事情就更有意思了,这个 “系统” 对虚拟物品进行人为定价的背后,还会炒作一系列不同品位档次的虚拟物品,构成了所谓一步一步走向最高级游戏玩家的道路,越高级的人物,需要的物品越多或者 越高级,自然需要更大量的人民币去购买,当这个游戏者发现如果想要在半年内成为服务器最顶尖高手,将要付出30万以上人民币的时候,可能已经扔进去几万元 玩这个游戏了,事实上,后面将介绍,在系统的圈套下,不扔几万元是根本不可能的,由于同服务器都有人民币玩家巨额消费,一般来说是十几万元才能够让自己的 角色称王称霸,才能到达转生100级(游戏内玩家级别)以上。
这个过程里,这个网络游戏不用做其他的任何事情,只需要把这个骗局玩的让游戏者感觉上是那么回事 —你感觉游戏时被别人pk很不爽,被激怒,每次上线都被人抢劫杀死,疯狂的想要复仇时,你已经进入游戏设计者的圈套。
当你用刚刚人民币买来的装备升级之后,痛快的杀掉了仇敌。而不到20分钟后,你的仇敌花掉了比你更多人民币,变成了比你更厉害的凶神恶煞,回头来杀掉你,怒气充满了你的心肺,你兜里的人民币又自动的飞到了史玉柱的上市公司的账户内。
谁在pk你?别的玩家?对,也不对,这是系统规则设置的,杀掉低级玩家,杀掉比你高级的玩家,系统都可以奖励你,帮助你获得经验值升级,并且这些过程就是 系统设定好,需要你完成的任务。完成了这些任务,系统还会伪善的奖励你一些人民币才能购买的虚拟物品,让你觉得人民币没有白花,甚至还更赚。
骗局继续在发生,你很快就可以用人民币铺路,满足杀掉比你更高级玩家的游戏愿望,可是,总有那么一些玩家,他们比你花掉了更多人民币,好像你永远都必须升 级才能追上他们,但是永远都差那么一点。这一切都是系统设计好的,一步步让你得到满足,又不让你完全满足,一笔一笔的从你的银行卡里把人民币转化成空虚的虚拟物品,瞬间在系统内化为乌有@!!!
当你终于花掉了几万元,几十万元,到达了服务器的高手之列,新的挑战出现了,你需要保护国家,需要成为国王,需要升级只能出国去杀外国人,系统还设定了更 加疯狂的国家之间的战争,这个时候已经不仅仅需要你用人民币来升级你自己的人物了,需要人民币购买军需物品,需要给你的勇士们发放消耗品,需要给所有在线 的,能够参与战争的勇士进行必要的升级 —所有这些虚拟服务和货币的累计,100万人民币都供给不了一次真正的国家之间的战争。
可怕的还不仅仅这样,系统还会因为老游戏玩家积极性下降,也许是钱包里的钱被淘光光,也许是老玩家厌倦了征途这个游戏,而很多老玩家还会占据服务器的高级人物的位置,怎么能够让钱包更鼓的新玩家掏出更多人民币呢?
史玉柱设计了更无耻的方式,不定期的修改系统的规则,让一些原来有价值的虚拟物品不能交易,并且将随机性引入随机物品,原来5元钱能够买到的东西,现在 50%几率,则需要10元。系统还会对某些级别的物品和交易进行封锁,造成游戏内原来只要等价交换的物品,只能用人民币来交易才能买到。而对规则修改的更 甚之处,让原来用20万升级的玩家,后来身价不足2万,设计了更厉害的虚拟人物和物品来代替老玩家的位置。新一轮的掏钱包开始了。而老用户的利益谁来保证 呢?没有任何保证!!这个系统从最开始出售给你第一个虚拟物品开始,就从来没有保证虚拟物品不会贬值,也不会保证虚拟物品不会被系统灭失,哪怕是你几十万人民币换来的,据说,这都来自中国没有虚拟物品立法,也没有物价管制能够管得了虚拟物品!!
这就是《系统》一文描述征途游戏的核心之处,它用一个玩家的身份,充分细节的指出了这个游戏是如何利用人性的弱点,利用法律的监管漏洞,设计了自己的虚拟世界,诱骗沉迷的网络游戏玩家进入,疯狂的搜刮每一个网络游戏沉迷患者钱包的人民币!!
一个没有了解的用户遇到的就是这样一个不折不扣的事实:如果你自己练级,不花人民币,则可能要不吃不睡10年以上才能达成服务器内顶尖高手的目标 …………这个时候,系统早已经培养好你的花人民币的习惯,只有人民币才能让你升级!!人民币已经成了贪婪的系统的手上的叮叮当当响的筹码,请君入瓮!
最后,再揭穿一下史玉柱征途的的实际成本,一套2D网络游戏客户端加上服务器,类似征途的游戏引擎,市场价不超过50万人民币,最低的5-10万就可以拿下。对游戏本身开发的弱势,让史玉柱看到了直接销售虚拟物品的巨大商机,这比卖保健品更加是1万倍的暴利,只要你能让用户沉迷游戏,只要你能让它们感到被欺辱羞辱的愤怒,让他们感到虐杀其他游戏玩家的兴奋和满足,那么系统就可以从这些玩家兜里掏出大把大把的人民币。
怪谁呢?市场经济环境下,到处都是傻瓜消费者,脑白金不违法,有人乐意高消费,国家的法律不能反对你购买奢侈品。史玉柱把脑白金卖了,暴利不够啊!
征途这种游戏违法,但是违反的是不存在的,中国还没有的虚拟物品法律空白,可怜的游戏沉迷者,不但失去了自己的时间和理智,更是奸商兜里随时可取的印钞机。
在中国青少年网络协会项目部主任邵德海最常监测的一个服务器里,到现在为止连一个150级以上的都没有。而他在3个多月里花了近1200元人民币,也只到了96级。
”2006年10月15日,众多专家参与的一个绿色游戏评定会上,曾测评出《征途》中一个玩家如果要打造一身顶级装备需要350多万元人民币。
据iResearch艾瑞市场咨询调查显示,2007年第一季度征途网络已超越第九城市,以4.8亿元人民币的营收和15.6%的市场份额首次冲进前三位,仅次于盛大(NASDAQ:SNDA)和网易。
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