论国内魔兽争霸RPG玩家...
魔兽争霸3里面的RPG地图想必很多人都玩过,其中最出名的大家都知道就是真三国无双和DOTA,前者在国内更流行,后者更国际化一点。
当然,我想说的不是地图怎么怎么样,我想说的是玩家的问题。
话说,我去过“外服”,说白了就是港台玩家为主的一个平台玩过一段时间,虽然后来因为网速语言(繁体和简体互相看不到,有沟通障碍)的问题,我还是回到国内玩。
国内最流行的真三地图是什么?很多人毫不犹豫的回答,《真三国无双 3.9D》。对就是它,可是它的年纪有多大?3年了啊……“外面”流行的真三地图是什么?不久前是4.x,现在恐怕已经是5.x了吧。国内玩家讲3.9D说的最多的是“平衡”、“经典”。“外面”的玩家对地图的态度多半是“怎么还不出新啊”。“外面”的玩家评价“3.9D”是“不平衡”“秒人”,国内玩家评价真三新图是“不平衡”“武将乱加”。
好了,简单结说,就是国内大部分玩家总是抱着一张老图玩着津津有味,“外面”的大部分玩家总是想玩上新图,侧面反映了什么?——国内玩家守旧,国外玩家追新。
这个特点是很也很有意思的特点,我们来问这样的问题:
1.国内玩家为什么这样守旧?
2.“外面”玩家为什么喜欢追新?
先说第一个,刚刚玩真三的人都会发现周围的人有个通性,那就是求胜心切,或者说好胜心强,输一局都是天大的事情。这是前提,别问我怎么得来的结论,你去某平台真三房混2个小时你就知道了。有了这个前提就不难解释为什么国内玩家这么守旧了。新的图出来,自己熟悉的人物以及对手人物的性能难免不发生改变,有点不习惯是正常的,输,应该也是正常的。
可是我们似乎输不起,一下从原来的神位掉到跟其他人同一起跑线,就不爽了。输了,喷人的暂且不说,很有些人就把输的原因归咎在地图的改变上,“**被削弱了”“魏国改太强了”诸如此类言论,然后骂骂咧咧的回3.9D去找感觉,然后就不出来了。
一句话总结,心态很浮躁。
第二个,也有一个前提,“外面”的玩家中休闲玩家占的比例很大。你说我又是感觉吧?去一个叫“竞舞台”的平台看看,真三房间AR(全员随机)中路单练的房间比一般路人局的房间多。为什么你也知道了吧。
这个前提下,一旦真三有新图出来,没多久就差不多普及了。我一般只打AR房,输了,赢了,大家都没什么话,即使某个玩家死很多很多次,拖累整个队伍,骂骂咧咧的人也有,但是不多,要说也只是等那人“自觉”退出之后说几句解恨一下,然后就心理平衡了。比起国内玩家,他们输得起。
一句话,心态很平和。
好了,一个心态平和,一个心态浮躁,那一个才是真正的享受游戏?我想前者能不论输赢的享受游戏,后者似乎只有在品尝胜利果实的时候才能有一种超过他人的优越感,那一个得到正面收益的概率大?我想是前者吧。
于是我想大家在现实中为了生存而争来争去已经很累了,玩游戏为的不过是娱乐一下,killing and enjoying time而已。为什么不能放松一点呢?还要在游戏中争的你死我活,为一个对现实几乎没有任何实质影响的游戏结果而懊恼,责备,生气,发怒。何必呢?
我希望大家能够用更放松的心态来对待游戏。
游戏,本来就是享受悠闲,