穿越火线技术功略,经验心得总汇
玩CF差不多有2个多月了吧,总结了一些经验与大家分享和探讨。
刚开始玩CF的时候我也是拿M4(因为本人有7年玩CS的经验)觉得和CS里面的M4性质差别很大,所以那时候只有要求杀伤比率。根本没有去在乎所谓的爆头率。这样子差不多玩了一个礼拜发现其实在CF里面很好爆头的,所以就开始注重爆头。我就开始用AK去练爆头,用AK练了差不多一个月我爆头率从刚开始的百分之26一下子增加到百分之78,现在就总结一下我的经验吧。
第一:就是要调整你的鼠标灵敏度,这个很重要。因为你在移动中鼠标灵敏度太高的话不容易爆人家的头。新手一般建议调整为10.0 到后面慢慢往下减直到你认为最合适的速度。
第二:你在和敌人对枪的时候要把你的枪口瞄准在敌人的头部,不管什么样的环境。只要你养成把枪口瞄准在敌人的头部,那么久而久之你不管在什么样的情况下都会秒杀敌人~
第三:冷静。一个人想秒杀更多的敌人就只能冷静,不要一看到很多敌人就开始乱扫射。其实要杀人就需要一两颗子弹,你就冷静下来。慢慢的点射,最后你会发现会有人多人死在你的手下~
第四:脚步。你在和别人对枪的时候要注意自己的脚步,尽量不要和对手同步伐要把握好自己的节奏。
第五:最后想要把爆头练到最高境界我推荐大家使用AK来练习,因为AK这把枪想使用好的话只能是冷静一枪一枪的点。等你AK练得差不多了,换别的枪你就会发现。什么枪都会爆别人的头
新手玩--运输船TD
作为一个刚入门的新手,运输船TD这张图很适合大家升级。此图比较小,结构也不复杂,是我们的练手图之一。
简单的向大家介绍这张图:潜伏者和保卫者(就是升级版的警察和匪徒)出现的地图的相对立面,中间隔着N个大型集装箱;两边是暗道,可以偷偷的从地下穿越战场到对手家门口来个偷袭;在暗道出口的上方是地图上兵家必争的2个高地,这两个高点是战局的关键地带,经常狙击手和枪法比较好的同学喜欢站在上面偷瞄下面同学的pp。除了这2个高点之外就是各自家门口的由3~4个箱子堆积起来的小高点了。占据此图的3个高点可以掌握战局,掩护队友rush。
第一要说的是门口的小高点,如果你手拿M4A1系列或AWP的精准步枪的话。完全可以在开局快速的占领这个地方给予刚刚露头的敌人致命一击 。大家都知道M4A1威力一般但准确性极高爆头很容易的(我试过在本人状态良好的情况下打出过4星,30发子弹杀死4人其中有2人被爆头)完全可以和AWP相抗衡,而且还可以穿人。
如果你喜欢打侧翼的话要小心对面的火力分布,在快半场的位置两边各有一个黄色的小木箱(不少同学喜欢躲在这里阴人)只要你跳一下,可以观察到对面是否有人和木箱底下有没有人,快速的做出反应。更要切记你喜欢走侧翼,别人同样也喜欢走,所以不要每杀完一个人就要换弹匣,不但浪费时间,打乱进攻的节奏还说不定突然面前闪出一人。只要有10发子弹以上不必换(如果你枪法很烂就另说了)。虽然边上掩体很多,但还是有一个侧身位的空隙,枪法好的狙击手和意识好的M4A1可以秒你的,特别是M4A1穿墙的效果很明显。
再说说暗道,在出生地都有一条通往对手家门口的地道不少同学喜欢暗度陈仓搞偷袭但不要忘记风险是很打的,还记得前面提到过的门口小高点吗?手拿手枪和刀子可以从门口的几个箱子上面快速的跳进对手家里的暗道口,别人也会给你一个惊喜。还有就是不要没事蹲在暗道口,站在门口高点第一个小黄箱子上面久可以清楚的看到你露出的半个小脑袋,爆头可以赚很多分的。再说有经验的人每次从自己家出来,都要瞄一小 暗道口,看看是否有人埋伏在此,所以说除非你能顺利登上暗道口上面的高点,要么就不要在道口停留太多时间。因为M4A1系列步枪很长,容易暴露你的位置。如果你上了本图的最高点,全图的风景都在你脚下,该干什么就不用我说了吧?
地面上,自己家门口出来向左走几步就到了‘直线死亡距离’虽然半场两边有很多小箱子但中间却空荡荡的,没有哪个白痴愿意站在中间背人打成筛子。如果没能成功拿下高点,狙击手喜欢在这里捡便宜。所以啊尽量别走中间这个位置,要是必须走的话,建议跳过去,成活率还能大些。
都还记得自己门口有2个高大的箱子吧?当你没血的时候最好别躲在这里,很少有冒失鬼大咧咧的冲到你家门口找事,有经验的人可以仍个手雷过来看看你死没死,没死?再过来补几枪。红血了要么冲上去和敌人拼了(早死早超生)要么回家走暗道。(我也曾经一颗手雷炸死3个人,简称——炸尸)
基本上这张图分析完了,剩下的就是你的技术和意识了,还有熟悉你手里枪械。我之用过M4A1系列和AWP狙击枪自己谈下感想:M4A1系列准性不错威力一般,如果对手没穿防弹衣,6发左右的子弹完全可以杀死他(如果你没打在他身上就需要更多)因为准性很好,要是你对自己的枪法自信,可以把它当狙击枪使,爆头很easy的事情。而且还可以穿墙,发现对面箱子后面露出半截枪管?对着箱子突突吧。AWP可以说拥有cs1.6的开镜手感和cs1.5的BuG。什么BuG?当然是甩狙了。
说说这张图的BuG吧,例如对手躲在前面的一个箱子后面,但他不小心露出一小截枪管,但你的分辨率很低,没看到,没事。如果你用枪指着那里,你就会看到红色的对手的名字。明白我的意思了吧?暗道里面的BuG:枪的长度是一定的,要是你在暗道里枪口对着外面的小广场,外面的人可以看见你拿枪的左手,你可以杀外面的人,外面的人一样可以杀你。还有在潜伏者家门口左边暗道口外面的小墙角,一个手雷可以把你炸到墙里面去,这样你可以杀人,但别人不注意看是发现不了你的。在小广场耶有个绿色的大箱子,手雷可以炸到里面去,不过后果是别人杀你,你看不见一个人。因为你被活活的装到箱子里面了。只露出半截枪管,被人痛栽。
最后说说枪械和装备的BuG:道具商城里面的买的枪Scar和ak的改进系列,威力可以和AWP相抗衡,只可惜要用钱买。简单点说就是--变态版的冲锋枪式的AWP,多么恐怖可以想象。防弹衣(还记得有个家伙的样子像比我多穿了层棉袄,我给了他半梭子子弹才倒下,偶XX)还有很多不平衡的地方据不一一说明了。国产游戏的通病————有钱的才是大爷!
详解狙击之意识篇
在我看来意识也就分为整体和局部,在一场战斗中也分为三个部分:开局、中场、结束。它们之间是相互关联的。
先说开局,每张地图都有狙击手的位置,而战场上第一声枪响或者说最先死的也是狙击手〔那种被狙击手开场就杀的人不算,他们运气不好〕在开场的整体意识中,也就是以击杀对方狙击手为目的,以减少己方步枪在中场时面对对方狙击手造成伤亡。就以沙2为例:中门就是狙击手的第一战场,狙击手在面对狙击手时,你所用的技巧又属于局部意识的范围了。首先站好位肯定对自己来说是有利的,你可以以静制动,而对方狙击手就有点被动,他自己就要考虑用什么技巧来击杀你,用闪狙、跳狙、还是什么。个人认为第一枪用闪狙、第二枪用跳狙,不要考虑第三枪。另外还要自己注意一点记住对方狙击手用枪的习惯,这点很重要这样可以帮助你用有效的技巧来击杀对方。
也就是在这段时间,我想双方步枪也已经到位,个别甚至还发生了遭遇战了。战斗也随之进入中场,也就是白热化阶段了。此时在整体意识中来说就是以消灭对方的有生力量为主。狙击手要做的就是协同大部队的进攻或者防御。如何有效的协同大部队呢?我个人认为一就是和大部队一同进攻,二就是自己预计战场形式在有效地点狙击对方的步枪手。此时战斗又转入局部意识了,你可能面对1、2个甚至更多个步枪手,你要怎么样对付他们,用什么样的技巧,首先肯定是定点狙,然后就是闪狙,最后就是跳狙,如果都还有人近身的话,呵呵,你那优秀的手枪技术就可以完美的发挥,暴头,暴对方步枪的头。要知道每个优秀的狙击手,手枪的技术也一定是一流的。CF中个人觉得盲狙准确度不高。
当大规模的混战结束,剩下的也就是等待胜利了,此时一个优秀的狙击手,都会换成小手枪去寻找那些躲藏起来的漏网之鱼吧!呵呵!为自己在添点战绩有何不可啊!哈哈!
最后总结这篇帖子,写得实在是不顺心啊,个人比较倾向于意识流狙击手,相对于技术流来说,优秀的意识可以保证你的战绩高高挂起。写这种东西在逻辑上实在不好控制,修改了三次也只能是很简略啊!意识这东西还是要大量的经验和血的教训才能掌握。另外希望大家看过后感觉好的捧捧场,感觉不好的请说出你的经验让我们也一起分享下。