模仿、抄袭与引用--看国内网络服务的发展...
天下文章一半抄,是初中乃至高中老师交给我们的聊以自慰的写作技巧。高手在抄的时候总是带着自己文学的积累,将以前看过的美文美句美结构,提炼抽离出来与自己的风格相结合,形成独树一帜的亮点。而素食鸟,就像盲眼猫当年,就会记住人家的句子,然后写文章的时候死命的往上面靠,往往写思念之情的文章里面总要冒出高深莫测的哲理警句,快乐的游记中总要浮现出凄婉哀愁的感叹。不过只要前后文圆滑,倒也能骗骗老师,每每给老师留下角度新颖,见解深刻的印象。以至于后来尝到了甜头,写议论文的时候从来不去记什么哲理名句,往往写出一些自己编的高深莫测的句子,然后说他们出自于美国著名经济分析师莱弗特.L之口,或者是赖特.R之口,弄得老师不能扣分,说他不知道这个人,从而显示出他的无知。后来写着写着觉得Left,Right...等等认识的英文单词都用过了,没法编了,就只好好好学习英语,多记单词,高考英语也竟然是131分的高分。
后来进了大学没事写写随笔,每每在BBS被冠以精品,才发现真正的写作不是出于强迫,而是出于有感而发。功利性质的考试作文造就不了文坛高手,而真正的美文都是来自生活的感言。
这令我不禁想起了现在国内的网络发展,国内的网络发展这几年太快了,随着硬件的提升,人们对网络的需求也在提高。不仅仅是需求网络服务的质量,同样也需求网络服务的多样性。
“有需求就有钱赚”美国著名的经济分析师达伦布尔.B.文森特说过这样一句直白的名言。对于中国这样一个人口13亿的庞大蛋糕来说,任何一个公司只要在每个人身上赚一元钱,就可以笑得跟烂桃似的。
不得不说,校内网(www.xiaonei.com)、腾讯(Tencent)很有这样的潜力,或者说是大势所趋造成的。盲眼猫不记得聊天软件ICQ(I seek you)和OICQ(Oh!I seek you)是不是同一个软件,并且直属腾讯,但是现在来看中国绝大多数的中、青、少年都知道或者正在使用QQ也就是以前的OICQ,而不记得比它更早出现的ICQ。如果记错了,只能说我使用这个例子是比较傻逼了。
虽然腾讯靠着模仿的OICQ起家,但是确实做的非常好,在国内几乎出于聊天软件的垄断地位,MSN等虽然也分一杯羹,但是在国内,特别是青少年中名气没有QQ大。所谓纵向发展好了,就该往横向发展了。你有浩方对战平台,我有QQ对战平台;你有劲舞团,我有QQ炫舞;你有联众游戏大厅,我有QQ游戏大厅;你有泡泡堂,我有QQ堂;你有冒险岛,我有QQ三国;你有跑跑卡丁车,我有QQ飞车;你有百度知道,我有搜搜问问;你有PPLive,我有QQ直播;你有萨达姆,我有达赖喇嘛;你有拉链门,我有艳照门……哦,似乎偏题了。
总之,就盲眼猫的体验和长期的耳闻目睹来看,不知道经营的情况是否盈利,但在用户眼中,除了QQ,其他大部分是失败的模仿之作,或者说是抄袭也行——模仿人家的程序抄袭人家的创意。
创意这个东西恰恰是最不能抄袭的东西,就像盲眼猫写文章,今天小明写了他在街边捡了一元钱,交给交警叔叔,于是明天我就写在街边捡了两元钱交给刑警叔叔。同样的东西不是抄抄就能做好的,没有抄袭到人家的“魂”,做出来的东西还是一个傻逼的拉线傀儡而已。这样看来以前我在写作上的无知都可以称作傻逼了。当然所谓事物是发展的,现在我是站在现在的位置来看以前,而在以前,也许这是我们都必须去走的一条路而已。
校内网的抄袭比腾讯更加可怕,模仿的Facebook简直连源代码都不改的。Facebook(www.facebook.com)是国外的一个网站,主要是交友网站。至于校内网嘛,自然是国内统领大学的交友网站。盲眼猫对网页编程有一定的了解,早期的时候我觉得校内网抄袭的时候连某些数值的定义都没有变,可为完完本本搬了过来。后来随着千橡的开发,总算是在不变中有了变化。而最近开发出来的应用程序模块,大大提高了互动性,可谓是抄袭到了“魂”。
虽然盲眼猫不是校内聘请来的诋毁腾讯的托,但是对于这两家公司的态度我是很明白的表现了出来。从这两家公司同时也看到了国内的网络游戏业的发展的弊端。国内的人气网游之一魔兽世界(World Of Warcraft)的生活、职业等系统并不是BLZ的创意,甚至在很多年前我在初中玩韩国网游《龙族》的时候就见识过。当时就感慨,《龙族》的系统必将会被借鉴,虽然我不知道它是不是也是抄袭的别人,后来果然在魔兽世界中又看到了。以至于我后来在魔兽世界新版本《巫妖王之怒》刚放出风声的时候,我就发帖预言:符文师这一新兴职业将会出现,果然后来披露出有新的生活职业:铭文师。技能与我说的相差不远。以至于后来我天天狂呼:我要女人!其实这些预测也不是我的神奇,而在BLZ的经典游戏《暗黑破坏神》中就出现过。俄国著名的科学家奥斯特.波波维奇就说过:“当(发明的)创意不再出现,让我们从(生活的)周围寻找它吧。”
至于国内泛滥的网游,在我眼中只有2类:代理的与国产的。似乎已经形成了这样一个认知,代理的基本是成功的,魔兽世界、街头篮球、等等为我的言论要求呐喊,相对来说国内的网络游戏业显得很多泡沫,今天一本《诛仙》出了名,马上就有网游《诛仙》跳出来说:“圆你诛仙梦!”今天《鬼吹灯》出了名,马上有惨不忍睹的网游《鬼吹灯》从井口冒出来情意绵绵的说:“虽然我很丑,但是我很温柔。”国内的网游业充斥着太多的冲动,没有实力做后台,印证了一句话:“冲动是魔鬼,看起来很美”
说道这里又不得不提到国内的RP氛围,所谓RP,是指Role Playing角色扮演,而不是人品,魔兽世界的RP玩法在国外相对流行,而在国内RP服务器真的是人品服务器了。虽然中国有一群玩RP并且对自己的角色把握的很好的人存在,但是人数太少,形不成气氛。在国服RP服务器金色平原中,这群RPer(角色扮演玩家)在其他人眼中是NPC一般的存在,因为他们在街边的对话,让你以为他们是游戏中设定的角色。
国内的Role Playing 在现阶段没有什么发展,但是作为预言师的我,盲眼猫,可以说一句:“当网络游戏没有了新意,当玩家的素质不断发展,RP玩法将成为游戏制作商赚钱的最大武器。”等个几十年之后来看,大家看看我是否又预测对了。
模仿与抄袭,说来好笑,虽然我们一直做着同样的事,但是有人却孜孜不倦以此为乐,却没有收缩战线,专攻一门开发的决心,所以中国的网络业,不管是在游戏类还是咨询类,永远只能引进别人,模仿别人,却没有自己的创意。中国的网络现在还处在婴儿期,而不是成长期。以后的路还长着咧。