跑跑卡丁车:道具完胜经验谈

时间:2008-07-02 06:33:19  类别:跑跑卡丁车  作者:冬瓜好帅帅

大家好,冬瓜我又来咯。我是竞速道具俩模式一起通吃,一般是玩会儿道具就玩竞速,玩会竞速就玩道具。这不?有一次玩组队道具连续完胜了8盘,经验JB加爽了,那让我把一些经验分享下吧!(我废话好像很多啊?)

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一、准备:

1)人物准备:因为要完胜,所以千万别亏待了自己。有钱去买个宝宝啊,关羽啊,卡帕什么的,完胜要加属性的,看着自己经验、JB100%、200%的加,心里就舒服。

2)寻找队友:进组队后,先跟大家跑几盘,找到几个不走并且很配合的队友,配合默契才有可能P哦!

3)自动回复:既然TC出了这个这一玩意儿,就要充分利用上嘛。写上几句诸如“掩护~”“保护第一”“拖住对手之类的话,有效地指挥可以调动组队积极性,使至于不会让队伍过乱,甚至能帮助组队逆反局势呢!

二、人员分配:没听说过吧?人员分配靠得还是坚固的默契

1)冲锋(1名):冲锋对于完胜来讲比较重要。冲锋只要就是有能力一直保持在前二名的队友,再最后有完胜的几率后等待队友完成(所以就要做到领先对手很多)。但是大家熟悉的地图都不一样,怎样才能保持冲锋的位置呢?如果地图是随机,可以在出发前与队友说“这图我当冲锋)之类的。所以,冲锋在每盘是一直会换的。当然,冲锋也许会出现落后的情况,所以当时领先的一定要保持位置,自己又充当冲锋。所以,冲锋也有可能再一盘更换好几次。

2)打手(1~2名):打手一定要具备一定的攻击技巧(自爆托对手,双吃,道具阴谋,托地方整体速度等)。打手的职责主要有两个,一是要及力拖住对手不要让对手反超(此时的攻击技巧就很重要了)。二是掩护第一,让第一能够充分的领先。当然,一直深陷敌方(有时就一个人对4个对手)很是危险,如果一开始就被对手拖住,使之最后没有反超的话是有很大几率的。所以打手们一定要在终点前不要被反超,具体可以自己留个磁铁使劲冲,或者一举打破敌人的防线也行。

3)后补(1名):大家表误会,这个可不是球类运动的替补,后补也是组队的关键人物。后补一般在打手和敌人的后面,对全队起保护、掩护(因为在最后,吃天使的几率大点,当然,系统不给也没办法了),还要辅助打手攻击敌方(敌方放然也会打后补或者打手,所以打手和后补是经常交替的)。还要充当指挥管的角色(自动回复)。当然,后补和打手一样,也要注意临近重点的反超问题。

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三、分析对手:分析对手主要是在选择队友的时候分析对手,分析时不考虑输赢问题(若有新对手超过两名要重新分析一盘)。分析情况如下:

1)耐追型(下面简称A):在分析对手时,你发现A在打手的猛烈攻击和你的拼命向前跑的情况下一直跟在后面或者是被打下去又很快追上来了。那么你就要注意A了,具体是打手一定要封死A,别让他有机可乘,而冲锋也要注意防御配合,实在不行的话打手与冲锋的角色互换。总之不能让A在最后关头突破,不然就冤大头喽!

2)攻击性(简称B):当然,我方有打手,难道敌方就全是白痴吗?如何判断B是否是个打手呢?可以根据他的用自爆技巧,还可以看他能不能把冲锋成功拖住。B如果是个打手,而己方的冲锋被打下去,那么打手要击破B,再充当冲锋。所以,后补要随时干扰,拖住B,不要给B攻击机会,不要让B威胁冲锋名次。

3)普通型:全队按计划行事,无需特别行动。

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四、战术技巧(这个就不多说,网上都有这些文章,大家自己看吧)

PS:有了这些技巧以后不一定就会完胜,总之要随机应变,配合默契,把道具的最大威力发挥出来!最后祝大家跑跑快乐,完胜快乐!


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