我在u9发的 dota英雄创意

时间:2008-04-13 22:12:19  类别:Dota  作者:123qwang

我自认为比 别人的创意的多 放在这里让大家看看 自己也能保存下来

折枝高人

力量 30 +3 (主)
敏捷 20 +2
智力 20 +1

近战 (100)
攻击间隔1。7
移动300
攻击 58 -68

折枝:折断一棵树 把它放在裤兜里 (在物品栏里增加一个树 就是回血的那个)
释法距离200
消耗50 魔
冷却时间10 8 6 4秒

木棍还击:在吃掉一棵树的时候(使用物品栏里的树) 攻击距离增加到 200 300 400 500
攻击5 7 9 11次后树枝折断 在树枝断后手里剩下木柄 此时攻击间隔变成1。4 直到在次吃树为止

飞棍栅栏:消耗身上一个树 在地上插一个木棍 (和地图上树木的体积一样 在树林的关键位置插能达到逃跑或堵截的目的)
释法距离400 500 600 700 一次能连插1 2 3 4跟 (如果对方不动 能插出围杀来)(插棍间隔时间0。5)
技能激活耗100 每插一跟耗25
冷却15 秒

高级技巧:提高折枝高人的吃树技巧 在使用消耗物品吃树的时候 提高5 6 7 8点生命每秒的恢复速度
折枝人能从木棍上通过(就是他插在地上的)
还能使他插的木棍 队友能用消耗物品去吃 提高生命上限100 200 300 400 持续30秒



光环专家
力量型

1血液光环 : 消耗目标50 100 150 200 血 使目标拥有一个光环范围400 他周围的我方英雄增加5 10 15 20 力量(可以给友方也能给敌人加)耗摸100 120 140 160

4精液光环:使身边释放出一个光环 宽度400 800 1200(16级的技能 跳刀是跳不过去的) 这光环以360的速度向 周围发散出去 10000距离
这光环接触到的敌方单位鞋类物品失效 移动减少30
施放后专家增加 10 20 30%的额外生命 增加30 40 50%的摸法
使用时消耗当前全部的摸法
使用后专家的速度加30 60 90 攻击速度加20 40 60% 加3 6 9防御 持续30秒
然后自己眩晕3 6 10秒 并且速度降低相映的速度 和移动速度 40秒 并且快速度掉血 掉魔




经验吞噬者
力量20+2
敏捷25+2
智力26+3

攻击55-66
生命400
摸法330

1消耗经验:消耗经验来提高攻击力(消耗10 20 30 40 提高10 20 30 40攻击) 但是命中率降低 可是当一次攻击miss时候 下次攻击力提高100% 可叠加3次

2预定经验:施加到敌方单位或野怪上 当目标死亡获得起经验 并且附加经验(附加20 40 60 80 %)
耗魔30

3和一个友方单位 连接上生命 当自己掉100血时候 连接的另一放就替你承受(20 30 40 50)(也就是回血)耗魔100持续20秒

4可以让你和 敌方单连接生命 没当自己掉100血 敌人替你承受(20 30 40) 可以连接同时连接(1 2 3)个人
当使用了3技能的时候 在用4技能 3技能的目标和4技能的目标建立连接 (钢背不能取得这个效果)




黄点大师
力量10+2 敏捷12+3 智力10 +2

1增加大师 3 4 5 6 点所有属性

2增加黄点的作用 (黄点:就是各属性加2的那个) 使黄点的效果增加20 30 40 50%(如果学满4级 当你加了10个黄点的时候 就是各个属性加30) 并且敏捷增加2 4 6 8点

3恐怖的三围 使大师身宽体盘 当大师两腿分开奔跑的时候 速度增加4 8 12 16%
此时大师的体积变成平时的 2/ 2.5/ 3/ 3.5倍宽
(平时是10*10体积的话 奔跑时就是20*20) 消耗100 120 140 160 持续10 15 20 25秒

4比比体格:强大的身体 使对方呀口无言 攻击大师或被攻击的敌人 沉默2 3 4秒 对大师用技能的敌人也沉默
有肥胖的身体 大师其实是个力量型英雄了 携带的加力量的物品也会给大师增加攻击
耗摸140 160 180




苦工代表
1技能 暗夜水井 在附近制造一个暗夜水井 让大家喝 来恢复生命和摸法 100 200 300 400 / 50 150 250 350
耗魔100 140 180 240 280 冷却 20秒
水井有600生命

2技能 兽族地洞 制造一个地洞 地洞有200 400 600 800生命 0防御 普通重甲类型
具有50 60 70 80 穿刺伤害射程600 间隔固定为1。6
耗摸 100 140 180 280

3技能 人族房子 能控制一个己方小兵 让他去地图的某一空地去建一个人族的房子 建的过程中和对战比赛中一样 可能会被攻击 被杀时掉房子就消失了 建成后小兵会进去住 房子具有1000视野 夜晚点灯 也是1000视野
房子有1200生命 7防御 而且由于有能在里面住 它能恢复生命 10/秒

4技能 合理利用 使的你做地洞能容纳1 2 3个英雄 当进入地洞时候 地洞攻击变成 3个英雄的和
英雄能进入人族房子 进入后快速恢复生命 30 40 50/秒
提高水井恢复生命和摸法的效果 20 30 40%




牛皮夜魔
由于长时间的昼伏夜出 而且大白天的经常出现日食 生物钟紊乱
经常吃不到人 饮食不规律
急速的奔跑 体力透支 身体疲乏
导致植物神经功能紊乱
终于患上了神经性皮炎中医也叫牛皮癣
使夜魔更加狂热嗜血和恐怖

力量30 +2 敏捷22+2 智力 21+2
生命540 摸法450 速度300 攻击间隔1。7 生命恢复速度 负1(因为有病)

1瘙痒 由于病情严重奇痒难耐 夜魔需要瘙痒
瘙痒持续7 6 5 4秒 瘙痒时不能攻击 但是移动速度增加 8 16 24 32% 并且掉血10 15 20 25 每秒
瘙痒结素后的 10 15 20 25秒里 速度保持不变
耗魔 70 80 90 100
cd 40秒

2瘙痒使病情加重 并且剧烈瘙痒使皮肤破损 夜魔恐怖的长指甲里 有大量的病毒细菌
在瘙痒结束的状态里 攻击速度增加40 50 60 70 %
并且有10 13 16 19%几率 在攻击时指甲插入对方身体 使对方不能移动0。5秒 0。01秒眩晕 2秒禁魔 防御降低3 4 5 6

3定时服药 虽然难以跟治 但为了控制病情 不得不吃药
耗魔40 使生命恢复速度提高3 4 5 6 每秒 持续30
4药物依赖 当吃过一次药后 药物效果结束后 如果不马上在吃 皮痒会更加剧烈 每秒降低当前生命的1 2 3%
瘙痒的时间增加2 4 6 秒(就是第1技能
但剧烈瘙痒使的也魔疯狂 瘙痒中的夜魔摸抗增加20 30 40% 防御增加7 9 11
瘙痒时他皮屑散落周围 对周围300范围 降低移动速度10 15 20%





仕途中人
力量30+3
敏捷23+2
智力19+2
攻击55-66
生命550 660
摸法200 300
防御2
速度250
攻击距离100

此君 混迹官场多年 散漫昏庸 吃拿卡要敛财疯狂 整人计量刁钻无耻 出行办事奢靡挥霍。。。。

穿金带银:以双被价格从商店采购公用物资 并且穿在身上具为己有
1级:可以将1个力量手套1个敏捷鞋1个智力披风1个投缳 的属性永久的加到自己的属性里 (加完属性后物品消失)
2级: 将1个加速手套1个速度鞋1个流浪披风1个艺人面具的作用 永久增加自己身上 (同上)(鞋消后 还能在物品栏穿一个鞋)
3级: 将1个治疗指环1个圆盾1个守护指环的作用永久增加。。。。
4级:可以将一个短棍。。。。。

送礼:当此君把短棍的属性永久增加后 才可以学习和使用这一技能
先从商店购买树枝 然后可以
把物品栏里的树枝用短棍甩给敌人 攻击敌人造成200 280 320 400伤害 并且损失30 40 50 60金 还会反方向移动1秒中
耗摸130 160 190 210 冷却15 14 13 12秒 距离500码
(虽然这技能很变态 但是他8级才能学 到13级才能学满 那时候已经不是线上对抗的时候了 而且距离不远 耗魔也多)

整事:忽悠对方一个英雄 让他使用回传或者飞鞋传回基地
冷却70 60 50 40秒 距离200码 耗魔210 230 250 270
(tb技能 用冷却时间 释法距离 和耗魔来平衡 如果还是很变态 可以让对方在回传过程中无敌 或者回传不消耗物品 或者回传后 有10秒的速度提升 等等办法来平衡)

报销:太困了 实在想不出了 请大家帮我补充下把 最好能符合这个人物特色 即使不叫报销也行啊





鞭策者
力量33+1
敏捷23+2
智力34+2。9

生命567
魔法336

攻击44-66
攻击距离550

1技能
挥鞭抽打友方英雄 把屁股打的皮开肉绽 使其拼命奔跑
增加移动速度12 14 16 18%
损失40 60 80 120生命
持续 5 10 15 20
释法距离 500
费魔 100 120 140 160
技能冷却 10 9 8 7秒

2技能
轻轻抽打友方手臂 刺激血液循环 使其全力攻击 但会多承受10%的伤害
增加攻击力 10 15 20 25 可叠加4次
持续5 秒
释放距离400 800 1200 1600
冷却0秒
耗魔8

3技能
按摩头皮 使友方头脑清醒 并且减少技能冷却时间30%
增加5 7 9 12点/秒魔法恢复 持续20秒
施放距离100
耗魔90 100 110 120
冷却15秒

4技能
踩背 骑在队友或者敌人身上 居高临下指挥战斗
减少被踩的人 12 10 8%移动速度 减少攻击力10 20 30%
踩背过程中只能释法不能攻击 也不会被攻击 当被骑的人被攻击时候 分担30%伤害
持续30 40 50秒
冷却100 60 20秒
当想下来的时候可以 按一个热键下来
骑在敌人身上时候增加其受当伤害20%
耗魔 200 240 260




噩梦惊醒
力量 23+2
敏捷 30+2.5
智力 12+1。4

生命560
摸法330

速度300
攻击速度1。7
攻击距离100
攻击力 44 -55

1技能:血滴子
飞出一个帽子 扣在敌人头上 降低敌人的视野为500 (敌人只能看到自己周围500的情况 小地图也黑的)
帽子不断旋转 每秒掉血20 22 24 26
持续10 11 12 13 14秒

2技能:拌马锁
在地上布置一个陷阱范围300*300 能限制第一个踩到英雄移动
被限制的英雄 只能在陷阱中心周围1000的范围内移动
超过1000距离移动时 速度降低55%
在距离超过1500时候 拌马锁被拉断 英雄获得自由
(英雄踩上拌马锁后 距离没超过1000的时候 不会发现自己被拌了)

3技能:噩梦惊醒
给自己加一个状态持续2 3 4 5秒 持续时间内受到任何攻击 就会马上惊醒
刚惊醒时的2 3 4 5秒内无敌也不能攻击 移动降低40%
惊醒后 发现之前所有发生的一切只是一场梦
并恢复5 10 15 20%的生命和魔法

4技能:
突然睡觉 做梦 灵魂出壳
灵魂离开肉体后 肉体消失2 3 4秒 (临死前放大是不错的选择) 之后出现在原地 但是不动 也不能控制
次时被攻击10 15 20次后会死亡 (所以最好藏在树林里用大招) 即使肉体死了灵魂也不会死
死亡后复活时间减少自己当前等级的秒数 (例如复活需要50秒 等级10 那么40秒后复活)
刚出壳的灵魂在3 4 5秒内移动速度增加60 80 100
灵魂各属性完全和真身一样 能打钱 也能得经验
灵魂持续20 30 40秒
过了持续时间后 灵魂变成一个魔鬼
魔鬼各属性和肉体一样 但打不到钱 也没经验
魔鬼移动速度100 攻击距离600
能控制魔鬼移动但是 不能控制攻击
当魔鬼移动10 15 20秒后消失(不移动 不计时间)
魔鬼被打死后也消失
(如果 真身放了大招后被杀 马上买出来 那就可以同时控制肉身和灵魂了 )

我发现 设置技能的cd和耗魔和释放距离什么的是 最烦琐的事了 他对游戏的平衡起到非常大的作用
但是和创意的关系 似乎并不大 我就不费那个神了




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广而告之