DOTA 6.51修正介绍
今天上VS打了一会DOTA,猛然发现6。51改了好多东西,下面给没有玩的朋友介绍一下(可能晚了点哈,HOHO)
修正了跳刀有时被攻击后也能使用的bug
-修改了地雷的技能说明
-增加了跳刀的施法距离
-取消了瓶子最近的改变。瓶子现在的属性是:花费600金,重新装满不需要魔法,在泉水处会自动装满,使用神符后为满瓶状态,售价仍是5折,只能在基地购买,并且恢复能力减弱,使用没有冷却时间。
-美杜莎的魔法盾不再触发毁灭的精气光环
-修改了灼热之箭的技能说明
-改变了振奋宝石的快捷键以修正一个冲突
-修正了卡尔产生幻象时的一个BUG
-更新了逃脱匕首的物品说明
-修正了脉冲新星和卡尔的Reagents触发最后遗言的bug
-隐形刺客烟雾又可以打断先知的传送了
-给卡尔的技能说明增加了颜色编码
-增加了散华和夜叉各自使用效果的概率,略微减弱了散夜对剑的效果。
-修改了维拉德卖的赠品的售价
-增加反击螺旋2%的概率
-略微增加了德鲁伊熊形态下的护甲
-改进了受折磨灵魂撕裂大地的施法延迟
-当SWAP成功时-wapcancel命令会被触发(以避免同时有其他的交换)
-增加了赏金猎人飞镖的施法距离
-虚空假面的回到过去有了一个新的图标
-略微改动了狂战斧卷轴
-降低了忽悠的施法时间,从2秒到1.5秒
-略微减少了真龙形态的魔法消耗和冷却时间。
-输入-CS指令将会显示杀死中立生物的数量
-幻影长矛手大招幻化之锋的有一定几率闪避攻击改为增加魔法抗性
-幻影刺客的暗影突袭替换为另一个相似的单体减速技能
-修正了一个极小的关于时间流逝的编码错误
-修正了穿刺与剑圣无敌斩的错误
-为卡尔的Melting Strike技能增加了新图标
-减少了卡尔技能替换的延迟
-修正1级的机器人进军伤害比预期少的错误
-铁树枝干购买时无冷却时间
-增加一个系统,当你帮助队友杀死敌方英雄时,会被系统记录,算作“助攻”一次。(译者注:还没有其他的游戏会记录“助攻”,以后可以拿两双了!)
--swap命令可以在-sd模式中使用了
-略微修改了中立生物的视野和行动路线
-降低了变体精灵1级和2级大招的施法距离
-减少了幻影刺客的施法动画时间
-修正了死亡先知大招驱使恶灵在升级了巫术精研后的冷却时间BUG
-修正了-ah模式下的一些问题
-优化了在连续杀人后的一些信息和声音提示
-提升了坚韧球魔法恢复能力25%
-降低大炮卷轴250金
-修改了巫毒回复术的回复过程更加平滑(与回复神符一样)
-略微降低分身斧的冷却时间
-修正了巫毒回复术与穿刺引起的bug
-修正了卡尔在-spreverse模式中的bug
-修正了一些塔视野不同的bug
-略微增加狼人精灵狼持续时间并且可以攻击空中单位
-暂时禁止-unstuck命令
物品方面:
新物品:标枪
新装备:食尸鬼王的臂章
新装备:希瓦的守护
新装备:紫怨
瓶子:价格由700下降至600,使用时不会消耗魔法(可以让小鸡使用了),在温泉附近会自动填充,使用瓶子里的神
符时,瓶子会装满水,每次回复135点生命值,70点魔法值
侦察守卫,岗哨守卫:使用时需要消耗5魔法
飞行信使:合成后的飞行信使将没有魔法值,必须再购买一次合成卷轴才能让它拥有魔法值,加速取消了魔法消耗,
使用回程卷轴也不能给建筑增加防御力
科勒的匕首(逃脱匕首):最大闪烁距离由1000上升至1200,冷却时间由25秒上升至30秒,当受到伤害的3秒内无法
使用,名字更变为科勒的匕首
加速手套:价格由610下降至550
极限法球:价格由2300下降至2100
短棍:价格由1150下降至900
鹰角弓:价格由3400下降至3300
振奋宝石:价格由2300下降至2100
治疗指环:生命回复速度由每秒4点上升至每秒5点
虚无宝石:价格由900下降至875
神秘法杖:价格由2900下降至2700
坚韧球:攻击力加成由7点上升至10点,生命回复速度由每秒4点上升至每秒5点,魔法恢复速度由100%上升至125%
玄冥盾牌:魔法消耗由50下降至10
远行靴:移动速度加成由90下降至85
假腿:重新修改了属性和合成方法
迈达斯之手:魔法消耗由75下降至25,并且可以对等级6的生物使用
空明杖:魔法恢复速度由50%上升至75%
散华:攻击力加成由6上升至7,残废几率由6%上升至7%
夜叉:速度加成由6%上升至7%
支配头盔:魔法消耗由200下降至75,攻击力加成由10上升至20
Eul的神圣法杖:重新修改了属性和合成方法
散华&夜叉:攻击力加成由16下降至14,速度加成由10%上升至14%,残废几率由10%上升至14%
狂战斧:合成配件里的秘银锤替换为阔剑
黑皇杖:冷却时间由100秒下降至85秒
幻影斧:冷却时间由70秒下降至40秒,减少了动画时间
洛萨之锋:重新修改了属性和合成方法
达贡之神力:魔法消耗由245/265/285/305/325下降至245/225/205/185/165,冷却时间由40秒下降至
40/36/32/28/24秒,释放距离由600上升至600/650/700/750/800
死灵书:随着物品的升级而改变外观
林肯法球:卷轴价格由1425降为1325,法术否定的冷却时间由60秒降低为20秒
大炮:卷轴价格由1250下降至1000
金箍棒:合成配件修改为恶魔刀锋+2把标枪,无须合成卷轴
Aghanim的神杖:重写了物品,可以随意丢弃,出售和拆分,死亡模式更换英雄也会提升技能效果
Guinsoo的邪恶镰刀:重新修改了属性和合成方法
先锋盾:生命回复速度由每秒4点上升至每秒5点,格挡的伤害由35点上升至40点
吸血鬼的祭品:卷轴价格由1000下降至300,合成所需配件增加回复戒指,攻击力加成由增加12点攻击力修改为增
加15%攻击力
血精石:生命回复速度由每秒5点上升至每秒6点,魔法回复速度由110%上升至200%,每点能量增加由1.75点生命
值和魔法值上升至2点生命值和魔法值,救赎的效果可以叠加
英雄方面:
近卫军团
变体精灵:基础攻击由34-43上升至38-47;复制的魔法消耗由125下降至25,冷却时间由120秒下降至80秒,施法距
离由1500下降至700/1100/1500
水晶室女:辉煌光环的作用范围调整为全地图
流浪剑客:初始护甲由3.3下降至1.3
娜迦海妖:镜像的冷却时间由60秒下降至50秒;海妖之歌的魔法消耗由200/275/360固定为200
撼地神牛:移动速度由290上升至300
德鲁伊:精灵熊的粉碎击对建筑的额外伤害由133%上升至160%;变形术额外增加2/4/6的护甲
秀逗魔导士:移动速度由300下降至295
剑圣:初始护甲由4.9下降至3.9;初始力量由17上升至20;移动速度由290上升至305;无敌斩的判定范围由575下
降至450
谜团:移动速度由290上升至300;转化的精神体护甲由0/1/2/2上升至2/3/4/5;改进了谜团黑洞的沉默机制,使得
一些无施法动画的技能将不能使用
光之守卫:移动速度由305上升至315;攻击点(attack point)由0.55 秒下降至0.3 秒
幻影长矛手:力量成长由1.5上升至2.0;幻化之锋增加的回避替换为增加10%/15%/20%的魔法抗性
圣骑士:移动速度由295上升至300
月之骑士:月光的的魔法消耗由95/110/125/140下降至90/100/110/120,施法距离由600上升至800,眩晕时间由
0.01秒上升至0.01/0.1/0.3/0.6秒;月蚀的魔法消耗由250(225)/350(325)/450(425)下降至150/200/250,
冷却时间由140(130)/120(110)/100(90)固定为140(90),月蚀的伤害会和月光的等级挂钩,并且不会造成
眩晕效果
矮人狙击手:散弹的攻击力由10-35上升至20-35
巨魔战将:移动速度由285上升至300;暴走的冷却时间由90/80/70秒下降至55秒,移动速度加成由7%/9%/11%下降
至5%/7%/9%
刚背兽:力量成长由2.7下降至2.2
熊猫酒仙:醉酒云雾的的魔法消耗由50/50/50/75固定为50,减速效果由10/12/15/17%上升至10/14/18/22%
赏金猎人:投掷飞标的释放距离由300上升至650
龙骑士:真龙形态的魔法消耗由100/150/200下降至50,冷却时间由135下降至100秒
敌法师:法力虚空的魔法消耗由175/225/275下降至125/200/275
黑暗游侠:敏捷成长由2.9下降至1.9;强击光环的作用范围由300上升至900;修改了射手天赋的作用效果
全能骑士:洗礼的伤害类型修改为神圣伤害(法术攻击 普通伤害 更改为英雄攻击 魔法伤害)
兽王:野性呼唤的冷却时间由45上升至45/50/55/60秒,持续时间由60/70/80/90调整为70秒,原始咆哮的冷却时间
由60秒上升至70/65/60秒
双头龙:自动之火的作用范围由125上升至200,持续时间由5秒上升至8秒;万火焚身的冷却时间由60/75/90秒固定
为60秒
炼金术士:初始智力由17上升至25,智力成长由1.0上升至1.8,酸性喷雾的施法距离由625上升至900,持续时间由
12上升至16秒;化学狂暴增加的移动速度由5/10/15上升至60,增加的最大生命值由200/400/600上升至
350/700/1050,魔法回复由3/6/12上升至3/7.5/12,持续时间由20秒上升至25秒
月之女祭司:跳跃的魔法消耗由60/55/50/45下降至40/35/30/20,冷却时间由20秒上升至40/35/30/20秒,跳跃过
程中不再保持无敌
风暴之灵:初始护甲由1.4上升至4.4
圣堂刺客:灵能之刃增加的攻击距离由40/80/120/160上升至50/100/150/200,扩散范围由60/120/180/240上升至
80/160/240/320;灵能陷阱的冷却时间由7秒上升至14秒
仙女龙:初始智力由27下降至25;智力成长由27+3.1下降至25+2.4
天灾军团
蛇发女妖:开启魔法护盾不再消耗魔法;净化的冷却时间由12秒下降至12/11/10秒
末日使者:末日在拥有Aghanim的神杖升级后的伤害由每秒60/80/100点下降至每秒50/70/90点
鱼人守卫:启用冲刺时受到的额外伤害由20%下降至10%
痛苦女王:闪烁的最大距离由1000/1075/1150/1150下降至700/850/1000/1150,冷却时间由12/9/7/5秒上升至
12/10/8/6秒
骷髅射手:灼热之箭的冷却时间由4/3/0/0下降至2/2/0/0;疾风步的移动速度加成由7%/14%/21%/28%上升至
10%/20%/30%/40%
食尸鬼:全面调整了属性和技能
灵魂守卫:变身的冷却时间由180/165/150/135秒下降至180/165/150/110秒
受折磨灵魂闪电:闪电风暴的冷却时间由5秒上升至7秒
巫妖:射程由500上升至550;连环霜冻的弹射次数由6(7)次上升至7(8)次
死亡先知:巫术精研的移动速度加成由2/4/6/8%上升至3/6/9/12%;驱使恶灵冷却时间由120秒下降至100秒,最高
恢复的生命值由1000下降至500
恶魔巫师:魔法汲取由每秒15/30/50/80上升至20/40/60/100点,持续时间由5秒下降至4秒
半人猛犸:两极反转的冷却时间由120/110/100秒固定为120秒
死灵飞龙:黄泉颤抖的冷却时间由25秒下降至18秒;修改了灵魂超度,守墓人的斗篷的作用效果
狼人:精灵狼的持续时间由45秒上升至55秒,并且可以攻击空中单位;变身的冷却时间由160/150/140下降至
160/145/120
育母蜘蛛:攻击点(attack point)由0.5下降至0.4,攻击后摇(attack back swing)由0.3上升至0.5,施法点(cast
point)由0.5下降至0.2;蛛网的移动速度加成由20%上升至20%/23%/26%/29%,移除了蛛网的真视能力;极度饥渴的
吸血效果由40%/50%/60%上升至40%/60%/80%,冷却时间由60秒降低至60/45/30秒
幻影刺客:暗影突袭替换为窒息之刃;施法点(cast point)由0.5下降至0.3;施法后摇(cast backswing)由0.83
下降至0.47
潮汐猎人:毁灭的眩晕时间由1.2/1.5/1.8秒上升至1.5/1.8/2.25秒
痛苦之源:虚弱降低的攻击力由20%/40%/60%/80%上升至30%/60%/90%/120%
死灵法师:死神镰刀魔法消耗由200/340/500下降至150/340/500, 冷却时间由150/120/70秒下降至100/85/70秒,
拥有Aghanim的神杖升级后的伤害乘数由0.6/0.9/1.1上升至0.6/0.9/1.2
地穴编织者:连击的冷却时间由7/6/5/3.5秒下降至6/5/4/2.5秒
沙王:沙尘暴的作用范围由200/250/300/350上升至300/350/400/550,退出时的隐身时间由0.3/0.6/0.9/1.2秒上
升至0.6/0.9/1.2/1.5秒,冷却时间由40秒下降至40/35/30/25秒;地震的减速效果由降低40%移动速度和攻击速度
调整为降低30%移动速度,10%攻击速度
斧王:初始力量由19上升至25,初始敏捷由22下降至20,反击螺旋的触发几率由15%上升至17%
血魔:血之狂暴每秒减少的生命值由2/4/6/8调整为20/15/10/5
地狱领主:死亡缠绕的冷却时间由15秒下降至7秒
幽鬼:修改了折射的作用效果
巫医:加快了麻痹药剂的飞行速度,第一下晕1.5秒,冷却时间由20秒降低至20/18/16/14秒,诅咒的作用范围由
160上升至175
地卜师:初始力量由17上升至23,忽悠的冷却时间由60/50/40/30下降至20/18/16/14秒,魔法消耗由
225/210/195/180下降至140/120/100/80点,施法延迟由2秒下降至1.5秒
深渊领主:初始智力由14上升至17点;初始移动速度由295上升至305;火焰风暴的作用范围由300上升至400,施
法距离由750上升至1000;怨念深渊的束缚时间由0.75/1.5/2.25/3秒上升至1.5/2/2.5/3秒,冷却时间由24秒降低
至24/21/18/15秒;尸爆的魔法消耗由100/110/120/130降低至75,冷却时间由15秒降低至10秒,施法距离由750上升
至1000;黑暗之门由需要持续施法修改为施法延迟,魔法消耗由150/225/300下降至75/150/225点
不朽尸王:基础护甲由2.4上升至6.4;召唤物僵尸的死亡奖励由37-51降低至24-38
其他:
新模式-singledraft/-sd 有限阵容选举模式
新模式-ah 反作弊模式
新命令-courier切换显示动物信使的头像
新命令-swapall向所有人提出交换英雄的请求
新命令-apm 显示玩家的APM
新命令-clear清除屏幕上的信息
新命令-invokelist 查看召唤师的技能列表
新主机命令-afk来查看玩家的不操作时间
新主机命令-kickafk踢掉10分钟没有操作的玩家
-vr模式下出兵延迟30秒
-swap成功后,-swapcancel命令会自动启用
-roll命令现在会显示其roll的范围
-cs现在可以查看所杀的野怪数量
-unstuck命令暂时禁止使用
修正交换英雄(-swap)请求的显示问题
调整了大部分游戏模式的初始金币
增加了一个助攻系统,当你协助你盟友击杀敌人英雄时(这个系统不会影响游戏)
重写了穿刺类技能/撼地神牛的沟壑以避免一些技能冲突
地雷可以作用于漂浮的英雄身上了
修正了神灵武士的沸血之矛在敌人移动中可能无法施放的问题
沉默术士的最后遗言不再触发林肯法球
巨魔的狂战士形态/蛇发女妖的魔法盾不再触发黑曜毁灭者的精气光环
Eul的神圣法杖的龙卷风不能移除流浪剑客/育母蜘蛛/巨魔战将的大招
瓶子和圣殿指环不会因为你使用而改变在物品栏里的位置
替换了两个地精商店的模型并且放置了大部分物品
瓶子和圣殿指环不会因为你使用而改变在物品栏里的位置
修改了一些神符的持续时间(加速神符45->30秒 镜像神符60->75秒回复神符45->30秒)
增强了温泉的魔法回复速度
修改了近卫和天灾野怪地点
修改了野怪的分布
野怪刷新的时间随不同游戏模式而改变
增加丛林漫步者远古野怪组合
增加枭兽野怪组合
增加黑暗巨魔野怪组合
增加幽灵+2只魔能野兽的野怪组合
野怪的巨狼组合替换成头狼+2只巨狼的组合
野怪北极熊怪乌萨战士的战争践踏改为雷霆一击
野怪赛特斯地狱领主的邪恶光环回复的生命值由每秒2点上升至3点
野怪的食人魔魔法师的初始魔法值为0