与青春有关的日子里(一):红警
红警是我所接触的第一款电脑游戏,记得当时是在大一的时候,学校的计算中心每个小时好像是一块钱,开始是刷卡,后来交给了门卫那个老头实行票制。学校的本意当然不是为了让学生在那打游戏,但是当时管制并不严,基本上可以说没人管,所以到计算中心的基本上没有学习的,女生以聊天、看电影为主,男生则以打游戏的居多。而当时电脑上散布最多的游戏就是红警。
本科时的寝室好友夏夜轻风可以说是游戏专家,当时寝室比较懂电脑的人也就两个,其中一个便是夏夜轻风,另外一个是NINGS。NINGS属于正统专家,比较关注网络技术,后来我们寝室的个人主页主要也是他的贡献,另外他文采比较好,这主要得益于他老爸的遗传,所以对办公软件比较熟悉,我毕业时的毕业论文格式的调整还是主要NINGS的帮助下完成的,在这里向他表示感谢。夏夜轻风则属于草根专家,他兴趣比较广泛,那个时候流行的游戏没有他不知道的,而且不管是什么游戏,他一沾手都能操作自如,不仅如此,他对网页制作、FLASH制作等也有浓厚的兴趣。近朱者赤,近墨者黑,在寝室这位游戏达人的影响下,我们寝室所有人慢慢也都有了自己喜欢的游戏。
第一次玩是在就是在计算中心,在好奇心的驱动下接触红警,玩的是过关游戏,第一关就玩了好久还是过不了,还是在夏夜轻风的指导下慢慢地熟悉了,清楚地记得,当夏夜轻风把敌舰用线路连起来,然后用特种兵玛亚依次自动把它们炸掉时,对他那个佩服的心情。为了能通关,我在计算中心从早上进去一直坐到晚上吃饭,但是由于是第一次,所以很不熟练,所以并没有通关,然后向夏夜清风请教了保存游戏的方法,第二天又接着玩。总之,最后是通关了,当时好有成就感,第一次尝到了红警给我带来的乐趣。
后来,当我慢慢地对红警有所熟悉后,便开始跟电脑对战,比较喜欢的地图是狂野战区,这个地图比较大,而且如果基地是在最上面,则只有三个桥与外界相连,把这三个侨炸了以后,敌兵的地面部队就过不来了,电脑一般不会自己造桥,所以在前期只要专注发展防空力量就可以了,当自己的科技发展以后,造一架直升机,然后再造几个间谍,则经济上就没什么可担心的了,通过直升机把间谍送出去,电脑对间谍一般是没什么防御的,几只狗只是按一定的路线在那瞎跑。当发展到超级强大的时候,就可以把桥修好,一家一家地往外推了。一般这个地图大电脑的话是不会败的,但是要防止敌兵基洛夫的突袭,当以一对五时,防空力量有可能抵不住敌兵的一次又一次的骚扰,最可怕的就是基洛夫的力量,三两下就把基地给荡平了。对策是造一对飞兵在路上对基洛夫进行截击,这样也起到预警的作用。
寝室的室友们慢慢也对游戏有了兴趣,自在、NINGS,ISFXL,中午起床也都开始玩了,或者一块打电脑,或者打对战。自在是个比较讲究效率的人,较喜欢RUSH战术,跟他打还真不适应,一般还没来得及造东西就被他RUSH掉了,记得第一次打的时候他连基地都不展开就全部选定奔入别人的基地,不过这一招有时候特别有效,哈哈。夏夜轻风喜欢打经济战,一般会造几个超时空兵放到敌兵的矿区,专门对付矿车,跟他打的时候必须得特别注意自己的经济,不知道什么时候自己的矿车就没了。NINGS和ISFXL都比较喜欢平稳发展,很会保护自己的力量,我的基地被敌兵炸掉时,一般都是ISFXL给我提供给地车。中午起床对游戏没多大兴趣,不过后来迷上了暗黑。
除了计算中心,我们寝室玩红警几个比较常去的地方还有网络中心的多媒体电脑室,化学系的电脑室,还有外语系的二楼不知道是哪个学院的电脑室,另外还有机电学院的多媒体室,当时自在比较喜欢玩三国,那儿有三国的游戏,当时我们寝室经常在那通宵。配置比较好的还是网络中心的电脑,好像是NINGS首先发现的那儿,后来寝室每个人在那基本上都有帐号。从这可以看出,当时学校对电脑资源的管理确实是比较松散。经常去的网吧是东门的网虫村(好像是叫这个名字),不知道现在还在不在。

