山口山--WOW--魔兽世界

时间:2008-03-27 11:35:51  类别:魔兽世界  作者:darkinm

我很喜欢游戏,对游戏,我几乎达到了痴迷的地步。而对于网络游戏,我也略有涉及,从最早在国内流行的《传奇》、《奇迹》,还有《魔力宝贝》、《天堂》等知名网游都玩过,但大部分都是浅尝辄止,倒不是因为其它什么原因,而是觉得这样的网游很大程度上只是为了满足很小的“虚荣感”而进行的不停的重复劳动,因此在我看来没有太大的意思。直到我见识到了《魔兽世界》。不管怎么说,不管如今我对《魔兽世界》的态度如何,不可否认,这是一款魅力无法可挡的游戏,一款无比成功的游戏,爆满的服务器、国内外的海量的注册用户都充分了这一点,完全不夸张的说,《魔兽世界》的出现,创造了一个网络游戏的黄金时代,堪称MMORPG中的一个里程碑……
只是呢,算来,自从我放弃《魔兽世界》,离开那曾经让我魂绕梦牵的艾则拉斯大陆,已经快一个年头的了吧!说实话,一年前的我,是那么的期待着“燃烧的远征”,期待着神秘无比的外域,而如今,我怕是再也没有机会去一睹外域的风情的了。
昨天闲来无事,在网上随便的看着视频,无意中看到了一段《魔兽世界》某BOSS的打法示范视频。久别了的游戏,现在究竟如何了呢?我很感兴趣,也是也就看了下去。很显然,这是一个我没有见过的BOSS——在我看来,《魔兽世界》之所以曾经特别的吸引我,很大程度上面在于其中BOSS战的成功设计,对于团队合作的理解,包括每一个人的跑位,施法……而最让人高兴的也就是伴随着副本开荒所带来的每一个BOSS的FD。看完了那个视频,我却发现自己感觉挺失望的,或者说也挺失落的。诚然,对于一年没有玩的我来说,这个BOSS是全新的,可我总觉得,所谓的“新”,完全只是新瓶装旧酒而已,完全没有当年对着一个BOSS各种技能苦苦研究的感觉,一切都显得那么的轻车熟路,各个小队轮流吃DEBUFF,BOSS点名……似乎还是从前的那些个“套路”,没有什么太大的改变——当然,这只是就看那个视频而已,我也知道在实际的操作中会出现这样那样的问题,出现那样这样的失误,这都不重要的了,只是,从《魔兽世界》到《燃烧的远征》,到底多了多少内容?我真的想发出这么一个疑问。
远征到来之前,我退出了,或者说我逃避了,我不想自己再那样把时间投进这么个无底洞里面去了,60级之后是70级,70级之后还可以是80级,80级之后呢?90级还是100级?当然了,理所当然的,现在,我是没有资格再指责这么一款“里程碑”式的网游的了。看着周围朋友继续在那个世界战斗,我真的有些麻木。从野外PK,到战场战斗,再到如今的竞技场,这个改动在我看来,是非常的成功的,我承认当时我看到朋友奋斗与竞技场排名的时候,我重新投入游戏与否只是一念之间。但当我之后看到朋友为了竞技场排名,或者更直白一点的,为了竞技场装备每个星期投入大量时间,有的时候甚至赢了一下午却因为最后一场失利而白忙活,我就知道我的放弃还是明智的——我不是一个满足于“玩玩”的人,如果真的投入进去,我是一点会要求自己尽量做到最好的。
就如一年前我所想的那样,诚然,《魔兽世界》的成功,它的卖点……但它依然还是一款MMORPG,它的本质决定了它的盈利目的,一切,大概最终说来还是为了“点卡”的热卖,为了钱吧,所以商家总是在直接的,变相的增加玩家的在线时间罢了。
一年了,真的不知不觉,这期间我也接触了许多其他游戏,当然了,网络游戏我暂时是不会再去碰的了,其他网游看不上,《魔兽世界》不敢玩。一年的时间,我也从大三到了大四。过了今年,不管国内如何,国外是要《巫妖王的愤怒》的了吧,80级也要开放的了,死亡骑士……不知道还会有什么新的内容加入,但不论如何,我应该都会且只会置身于游戏之外,笑看那个“世界”吧。


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